Xbox demite Craig Duncan após 18 meses à frente dos Game Studios
A reestruturação do Xbox chegou ao alto escalão: Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, deixará o cargo ainda nesta semana, após apenas 18 meses na função. A saída acontece em um momento de pressão intensa sobre a divisão de games da Microsoft, que enfrenta queda de receita, custos crescentes e uma reavaliação profunda de sua estratégia de estúdios.
Duncan havia assumido o Xbox Game Studios em novembro de 2024. Antes disso, comandou a Rare por quase 14 anos — estúdio histórico responsável por franquias como Donkey Kong Country. Na posição mais recente, ele supervisionava equipes de peso como Halo Studios, Playground Games, Obsidian e Ninja Theory.
Junto com Duncan, também deixa a divisão Louise O’Connor, chefe de gabinete do Xbox Game Studios. O’Connor tem uma trajetória longa dentro da Microsoft: entrou na Rare em 1999 como animadora no desenvolvimento de Conker’s Bad Fur Day, passou por funções de arte e produção, e havia assumido o cargo de chefe de gabinete em setembro do ano passado.
Enquanto a empresa busca um substituto para Duncan, os estúdios que respondiam a ele ficam temporariamente sob o comando de Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox.
Compulsion Games deve ser fechada pela Microsoft
As saídas dos executivos coincidem com o planejamento da Microsoft para encerrar as atividades da Compulsion Games, estúdio canadense que ganhou reconhecimento com We Happy Few, lançado em 2018, e com South of Midnight, título mais recente lançado neste ano.
Os melhores Tablets em promoção você encontra aqui
Ver oferta na Amazon →Como Associado da Amazon, este site pode ganhar comissoes por compras qualificadas.
O fechamento da Compulsion pode não ser um caso isolado. Segundo o portal Insider Gaming, ao menos dois estúdios do Xbox estariam sob risco de encerramento até o fim de 2025. As informações indicam que Obsidian e Rare não estão na lista de fechamento, mas ainda podem ser afetadas por demissões pontuais.
A reestruturação anunciada pela CEO Asha Sharma
Os rumores sobre cortes ganharam respaldo oficial na semana passada, quando a CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou formalmente uma reestruturação ampla na divisão. De acordo com o The Verge, Sharma e Matt Booty reconheceram que o Xbox cresceu além do sustentável com seu sistema de estúdios, acumulando mais operações do que a empresa consegue manter com eficiência.
A liderança também admitiu a necessidade de reequilibrar as prioridades entre franquias já consolidadas, novos jogos exclusivos e alocação de investimentos para os próximos cinco anos.
Investimento de US$ 20 bilhões sem retorno esperado
Em um memorando interno, a Microsoft revelou ter investido mais de US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos em conteúdo, infraestrutura e subsídios comerciais relacionados ao Xbox. O documento reconhecia que esse montante não gerou o retorno esperado — um reconhecimento raro e significativo vindo de uma das maiores empresas de tecnologia do mundo.
A divisão também sofre com fatores externos: a crise global de chips elevou os custos de hardware, e a receita da plataforma apresenta queda, pressionando ainda mais a necessidade de cortes.
Os melhores notebooks em promoção você encontra aqui
Ver oferta na Amazon →Como Associado da Amazon, este site pode ganhar comissoes por compras qualificadas.
Demissões em massa programadas para após o ano fiscal
A Microsoft planeja iniciar cortes de orçamento e demissões em massa a partir do mês seguinte ao encerramento do ano fiscal, que ocorre em breve. As mudanças fazem parte de um esforço mais amplo para reduzir estrutura e focar recursos nas frentes consideradas estratégicas.
Decisões de Sharma para reposicionar o Xbox
Desde que assumiu o comando, Asha Sharma já tomou medidas concretas para redefinir o posicionamento do Xbox no mercado:
- Redução do preço do Xbox Game Pass, tornando o serviço mais acessível;
- Definição de exclusividade para títulos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution, que serão lançados apenas nos consoles Xbox;
- Revisão do modelo de expansão dos estúdios, com foco em rentabilidade e não apenas em volume de produção.
As decisões sinalizam uma mudança de filosofia: em vez de crescer horizontalmente com muitos estúdios produzindo em paralelo, o Xbox parece caminhar para um modelo mais enxuto, concentrado em franquias com histórico comprovado de audiência e vendas.
O que esperar do Xbox nos próximos meses
Com a saída de Craig Duncan e Louise O’Connor, o fechamento iminente da Compulsion Games e a possibilidade de mais estúdios serem afetados, o Xbox vive um dos períodos mais turbulentos de sua história recente. A reestruturação em curso vai muito além de cortes pontuais — representa uma revisão do modelo de negócio que a Microsoft construiu para a divisão ao longo da última década.
Os melhores Smartwatches em promoção você encontra aqui
Ver oferta na Amazon →Como Associado da Amazon, este site pode ganhar comissoes por compras qualificadas.
O mercado e os desenvolvedores aguardam os próximos passos de Sharma para entender quais estúdios e projetos terão espaço na nova fase do Xbox.
Perguntas frequentes
Por que Craig Duncan está saindo do Xbox Game Studios?
Craig Duncan está deixando o cargo de chefe do Xbox Game Studios como parte da reestruturação ampla anunciada pela CEO Asha Sharma. Ele ocupava a função há apenas 18 meses e supervisionava estúdios como Halo Studios, Obsidian e Ninja Theory.
A Compulsion Games vai fechar?
Sim, a Microsoft planeja encerrar as atividades da Compulsion Games, estúdio canadense conhecido por We Happy Few (2018) e South of Midnight (2025). O fechamento faz parte dos cortes na divisão Xbox.
Quais estúdios do Xbox estão em risco de fechamento?
Segundo o Insider Gaming, ao menos dois estúdios do Xbox podem ser fechados até o fim de 2025. Obsidian e Rare não estariam na lista de fechamento, mas podem sofrer demissões pontuais.
Quanto a Microsoft investiu no Xbox nos últimos cinco anos?
A Microsoft investiu mais de US$ 20 bilhões em cinco anos em conteúdo, infraestrutura e subsídios comerciais do Xbox, valor que, segundo a própria empresa em memorando interno, não gerou o retorno esperado.
Leave a comment